Tricky Madness возрождает аркадный сноубординг с большими трюками
Tricky Madness, разработанная Натаном Диртом (Shmelly Orca), является аркадной игрой на сноуборде, которая возрождает чувства экстремальных видов спорта начала 2000-х. Игра сосредоточена на гонках на высокой скорости и цеплении чрезмерных "Wicked" трюков для поддержания ускорения, пока игроки проходят разветвленные трассы и огромные рампы. Ключевые системы включают Freaky Meter для ультимативных движений, реактивного комментатора DJ и полную поддержку контроллеров для Xbox и PlayStation. Игра нацелена на фанатов аркадных спортивных игр в стиле SSX и игроков, ищущих быстрые, основанные на трюках заезды, а не реалистичную симуляцию.
Аркадный гонщик, который ценит Ужасные Трюки и импульс, основанный на ускорении
В этой игре за рискованные воздушные трюки начисляются очки больше, чем за точность симуляции. Игроки заполняют Странный Метр, выполняя сложные Ужасные Трюки, а затем используют его для ультимативных движений, которые приносят большие очки и ускорение. Физика склоняется к большому воздушному импульсу, что способствует связыванию комбо через рампы и секретные ответвления. Управление настроено так, чтобы подчеркнуть отзывчивость, чтобы игроки могли связывать трюки в последовательности ускорения.
Текущие игровые режимы сосредоточены на счете, скорости и гонках на время
Во время забегов доступные режимы ориентированы и удобны для сессий. Игроки могут выбирать из:
- Фристайл, нацеленный на высокие очки и цепочку трюков
- Гонки, придающие приоритет выбору линии и поддерживаемой скорости
- Гонки на время, для точности и оптимизации маршрута
Визуальный и аудиодизайн сочетает ностальгию с реактивным диджеем
С точки зрения аудиовизуала, эстетика отсылает к экстремальным видам спорта начала 2000-х, используя современные технологии в моделях персонажей и эффектах. Окружения варьируются от Радужных Водопадов до Мартовского Хаоса, каждое из которых построено с вертикальностью и зрелищностью. Комментатор-диджей в игре предоставляет реактивный комментарий, который реагирует на цепочки трюков и моменты большого воздуха. Игра поддерживает ультраширокие мониторы и доступна на Mac, подходя для различных настольных установок.
Повторные игры и прогресс вознаграждают за нахождение маршрутов и мастерство в набирании очков
Для прогресса и повторной ценности, тщательно созданные трассы придают приоритет вертикальным маршрутам и секретным ответвлениям, которые поощряют исследование и повторные забеги. Персонажи, включая Майю и Тесс, придают индивидуальность без глубоких систем кастомизации. Разработчик начал проект в одиночку в 2022 году и расширился до небольшой команды, что видно в сосредоточенности контента. Ответ сообщества включает Очень Положительную оценку на Steam за передачу классического ощущения сноубординга.
Сфокусированная дань уважения, подходящая для коротких игровых сессий с трюками
Игра передает атмосферу аркад с тщательно настроенными заездами и четким акцентом на мастерство игрока, что делает ее хорошим выбором для поклонников быстрых, насыщенных адреналином сессий и погонь за очками. Однако ее масштаб больше компактный, чем развернутый, поэтому игрокам, ищущим долгосрочное развитие или постоянные конкурентные экосистемы, стоит учесть этот дизайнерский выбор перед тем, как принять решение. Она вознаграждает повторные заезды без долгих игровых сессий.